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ANIMACION.TV Lista de Correo de Animación
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Abierta a todo tipo de profesionales, aficionados y amantes de la animación, ya sea tradicional, infográfia, plastilina o cualquier otra cosa a la que se pueda dar vida frame a frame.
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Que hay de nuevo, viejo?
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Cadena de animacion.
La idea de la cadena es hacer una animacion entre algunos integrantes de la lista de correo, de forma que cada uno y por turno inserta pocos segundo, El estilo es independiente, y puede ser lapiz, 3d, plastilina... |
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Tutorial: Cómo crear un PinScreen o Pantalla de alfileres.
3D Studio Max, VRay y Photoshop. Creado por José María Andrés Martín. |
Tutorial: Integración de una figura 3D sobre otra imagen.
Softimage XSI, 3D Studio Max, VRay y Photoshop. Creado por José María Andrés Martín.
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Clases de Animación de Raul García.
Muestras del libro La Magia del Dibujo Animado que abordan la línea de acción, volumen, poses y silueta, tabla de tiempos, compresión y extensión, y análisis del movimiento.
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Como Hacer una Mesa de Animación.
Una muestra paso a paso de como hacer tu propia mesa de animación. Con un poco de maña en bricolage te ahorrarás cientos de euros, dolares, pesos o lo que malgasten donde quiera que vivas.
Creado por Hernan Vieytes.
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Guión: Proceso y Técnicas.
Lecciones sobre la creación de un guión, por Antonio J. Bazalo.
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Toon Institute, de Larry Lauria.
Lauria es un animador con diversos premios a sus espaldas dedicado a la docencia. Su página tiene varias lecciones de animación muy valiosas. Aqui se te presentan en español las seis primeras. La Pelota que Bota (1 y 2), Construcción de Personajes, Diseño de la Cabeza Básica (1 y 2) y Timing.
Traduccion: Ernesto Pfluger.
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Seminario: Como hacer un buen Guión para Animación.
Enorme, esta es la palabra para definir este material, tanto en cantidad como en calidad. Seminario impartido por el profesor Rodolfo Sáenz Valiente en las
Jornadas de Animación ANIMA'03
en Cordoba, Argentina.
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El Proceso de la Animacion.
Notas de una conferencia de Ollie Johnston en la que distinguimos dos partes; las propias notas y unos pensamientos preliminares a tomar en cuenta antes de dibujar. Este es el primer articulo que se publica desde Animation Meat y en brebe se publicarán el resto.
Traduccion: Ernesto Pfluger.
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Manual Toon Boom en español.
Hacia tiempo que tenimaos on line los tutoriales de Francisco González "Altoontoon" para empezar a trabajar directamente con el programa, y ahora se le añade la traducción del manual por parte de Salvador Guardado. No estan puestos en formato htm, pero podras descargarte los PDF. Salvador indica que no es una traducción muy pulida, pero pronto lo estará.
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