Trabajo de Becario
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Raul García
La Magia del Dibujo Animado.
Compresión y Extensión 2.

Los conceptos de compresión y extensión que hemos visto en la pelota cuando bota son aplicables en todos los principios de la animación.

De forma esquemática, el cuerpo del conejo se puede descomponer en dos esferas, una correspondiente a la cadera y las patas traseras y la segunda englobando la caja torácica y las patas delanteras. Al moverse, forman una cadena de rebotes que, con sus compresiones y extensiones se comporta como si se tratara de la pelota vista en la página anterior.

Cuando un personaje habla, la parte inferior de la mandíbula se comporta como una pelota rebotando contra el cráneo sólido del personaje que actúa como un suelo invertido.

Un cambio de comprensión a extensión da la sensación de elasticidad, una parte esencial de cualquier animación que es bueno aprovechar.

Compresión y extensión ocurren en la cara al animar una anticipación

O en el cuerpo al animar una carrera como en esta ardilla.




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