Como Hacer un Buen Guión para Animación
Rodolfo Sáenz Valiente
SOBRE EL PERSONAJE
LAS TRES DIMENSIONES DEL PERSONAJE
¿Qué es un personaje? Podemos definirlo como un conjunto de hábitos intelectuales, emocionales
y nerviosos. Un personaje es algo que resulta simple y complejo a la vez. Cada personaje es un
mundo en sí mismo, y paradójicamente cuando más seguros estamos de conocerlos, más logran
sorprendernos.
Los personajes son la materia prima fundamental con la que contamos para dar forma a nuestra
historia, por esto merecen ser definidos con sumo cuidado. Ostentan tres dimensiones: Física,
Sociológica y Psicológica.
1-La Dimensión Física:
Tal vez por lo evidente, parece ser la dimensión más sencilla, ya que resulta fácil entender porque
un jorobado ve el mundo de una manera totalmente distinta a la de un gimnasta. Un ciego, un sordo,
un lisiado, un atleta, una bella mujer, un joven alto o uno bajo, todos y cada uno de ellos tendrán
una opinión del entorno totalmente distinta.
Un hombre enfermo, aprecia la salud como un bien supremo mientras una persona sana le da poca
importancia, si es que en definitiva le da alguna.
No es difícil entender como nuestra apariencia física nos influencia constantemente, modificando
nuestro comportamiento, afectando nuestro punto de vista o simplemente resulta un terreno fértil
para generar nuestros complejos, tanto de superioridad como de inferioridad. Por todo esto, la
forma física, resulta tal vez la más evidente de las tres dimensiones que ostenta un personaje.
Los aspectos físicos fundamentales son:
1-SEXO.
2-EDAD.
3-ALTURA Y PESO.
4-COLOR DEL PELO, OJOS Y PIEL.
5-POSTURA.
6-APARIENCIA: buena, sobrepeso, delgado, limpio, placentero, desaliñado, forma de la cabeza, cara, ojos.
7-DEFECTOS FISICOS: tuerto, rengo, manco.
8-HERENCIA.
2-La Dimensión Sociológica:
Esta dimensión está referida a su condición social. Si uno nació en un barrio pobre y ha jugado en la
calle durante su niñez, sus reacciones seguramente resultarán distintas a las de aquél que nació y
vivió en una mansión y que para jugar jamás ha sobrepasado los límites de su cuidado jardín.
Para definir mejor estas diferencias se torna necesario conocer ciertos datos de nuestro personaje:
¿Quién es el padre?
¿Y la Madre?
¿Están enfermos o gozan de buena salud? ¿De qué viven?
¿Quiénes son sus amigos?
¿Cómo lo influencian?
¿Cómo él influencia a los amigos?
¿Qué tipo de ropas usa?
¿Qué libros lee?
¿Es creyente?
¿Qué come?
¿Qué piensa?
¿Qué le gusta? ¿Qué le disgusta?...
Los aspectos sociológicos:
1-CLASE: baja, media o alta
2-OCUPACION: tipo de trabajo, horario, ingreso, actitud ante el trabajo.
3-EDUCACION: nivel logrado, tipo de colegios, aptitud, gustos, elementos favoritos, los menos
deseados y los aborrecidos.
4-HOGAR:¿Viven los padres? ¿Están separados o divorciados? hábitos hogareños, estado civil.
5-RELIGION.
6-NACIONALIDAD, RAZA.
7-LUGAR EN LA COMUNIDAD comportamiento entre los amigos, en el club, en algún deporte.
8-AFILIACIONES POLITICAS.
9-DISTRACCIONES hobbies, libros, cine, TV.
3-La Dimensión Psicológica:
Es la que completa la definición de un personaje y su resultado resulta de la combinación de las
otras dos. La influencia de las dos dimensiones anteriores, provocará entre otras cosas: la
ambición, la fustración, el temperamento, las actitudes y los complejos.
Si pretendemos entender las acciones de un individuo, primero debemos encontrar las
motivaciones que lo empujaron a actuar como lo hace.
Los aspectos Psicológicos:
1-VIDA SEXUAL - MORAL.
2-AMBICIONES.
3-FUSTRACIONES.
4-TEMPERAMENTO.
5-ACTITUD FRENTE A LA VIDA.
6-COMPLEJOS.
7-INTROVERTIDO - EXTROVERTIDO - AMBIGUO.
8-TALENTOS.
9-CUALIDADES: imaginativo, juicioso, gusto, equilibrado.
10-INTELIGENCIA.
CREANDO AL PERSONAJE
Carecer de algo fundamental, crea inmediatamente una necesidad. Lo primero que se debe definir
es: ¿Cuál es la necesidad de su personaje? Porque sin una necesidad, el personaje no existe, sin
personaje no hay acción y sin acción no hay historia, así de sencillo. Si usted conoce lo que desea
su protagonista, puede interponerle obstáculos y su película va a contar la historia de cómo él logra
superarlos.
La acción es el personaje: una persona es lo que hace, no aquello que dice hacer.
¿Qué apariencia tiene? Crear la forma externa de un personaje es un proceso de prueba y error, su
forma externa es la que comienza a definirlo. Luego se incorpora la acción: ¿cómo reacciona?,
¿cómo se comporta?, y finalmente lo más importante para nosotros como animadores: ¿cómo se
mueve?
Para definirlo totalmente debemos pasar por las siguientes etapas (no necesariamente en este orden):
1-Habitualmente partimos de una idea que tomamos de la observación de uno o varios personajes reales. Una suma coherente de muchos y pequeños detalles terminarán conformando un personaje creíble. Es una etapa de investigación y búsqueda.
2-Creamos su forma física. La forma del personaje se describe en nuestro caso a través de los
distintos dibujos, que lo muestran desde distintos ángulos y en distintas actitudes. Estos dibujos
más adelante integrarán la guía del personaje, la que servirá para dibujarlo correctamente. Aquí
surge un requisito extra: sus proporciones deberán ser simples, claras y fáciles de reproducir por
los distintos dibujantes que trabajarán en la producción.
3-Determinamos su esencia, para poder aumentar así su coherencia. Esto no significa que nuestro
personaje debe ser totalmente previsible, sino más bien que tendrá una personalidad clara, la que
pondrá de manifiesto quién es, anticipándonos cómo actuará. Si el personaje no cumple con esta
consigna sus actos dejan de tener sentido y se torna inverosímil. En cambio si cumple con estos
requisitos tomará entonces decisiones que el espectador de alguna manera puede anticipar y cuya
confirmación será disfrutada.
Un personaje coherente poseerá y revelará ciertas cualidades, lo que a su vez nos hará suponer
otras que tal vez nunca se harán evidentes. Pero no nos confundamos, que un personaje resulte
coherente no significa que sea un personaje limitado. Todos los personajes deben cumplir con esta
consigna.
4-Hay que crear un cierto grado de complejidad en su personalidad, incorporándole ciertas
paradojas a su conducta. Todo ser humano es algo más que un conjunto de coherencias, todas las
personas en algún momento suelen hacer cosas ilógicas o imprevisibles. A menudo hay actitudes
de nuestros conocidos que nos sorprenden, haciendo cambiar el concepto que teníamos de ellos.
Sucede algo similar con nuestro personaje, al incorporarle paradojas a su personalidad lograremos
crear un ser único y fascinante. Las paradojas no deben contradecir las coherencias, se añadirán a
ellas. Un personaje será más interesante si en él coexisten ciertos elementos opuestos, si
logramos conformarlo empleando una amplia variedad de aspectos.
5-Pero para lograr una real profundidad habrá que añadir además otras cualidades, tales como:
emociones, actitudes y valores.
Las emociones potencian la humanidad del personaje. Podemos clasificar las emociones como:
locura, alegría, tristeza y miedo. Profundizando vemos que cada una de ellas contiene varias otras:
-locura implica enfado, rabia, malhumor, frustración y pérdida de control.
-Tristeza implica depresión, desesperación, desmoralización, autodestrucción y melancolía.
-Alegría implica júbilo, felicidad y éxtasis.
-Miedo implica temor, terror, horror y ansiedad.
Las actitudes puestas en evidencia tras las emociones, mostrarán como ve la vida el personaje.
Nos harán conocer sus opiniones, su punto de vista y los cambios internos que se producen él a lo
largo de la historia.
A medida que la historia avanza los personajes cambiarán sus actitudes: los unos hacia los otros,
hacia sí mismos y hacia determinadas situaciones. Estas actitudes constituyen la clave del drama,
al enfrentarse a cada situación.
6-Hay que agregar ciertos detalles peculiares que lo harán concreto e individual.
¿Qué nos une a un grupo?
Todos parecemos iguales, tenemos las mismas necesidades, los mismos deseos, los mismos
miedos, las mismas inseguridades. Queremos ser amados, compartir nuestros logros, tener éxito,
ser felices y estar sanos. Todos los seres humanos parecen muy semejantes. Son muchas las
cosas que nos unen.
¿Qué nos separa del resto?
Lo que nos hace distintos al resto del mundo, es nuestro punto de vista. Nuestra forma de ver el
mundo, cada persona tiene un punto de vista distinto. Un personaje es ante todo eso: un punto de
vista, una manera peculiar de apreciar al entorno.
Un personaje es también una actitud, una manera de actuar, o de sentir. Esto se pone de manifiesto
cuando un individuo expresa su opinión personal sobre un tema determinado.
Un personaje, valga la redundancia, también es personalidad. Cualquier persona está
permanentemente mostrando su personalidad: ¿es alegre? ¿feliz? ¿sociable? ¿serio? ¿grosero?
¿carece de humor?
Un personaje es también conducta. La conducta será evidente en sus acciones, y nos revela
muchas cosas. Imagínese a una persona que mira a su alrededor para ver si alguien la observa y al
notar que está sola, realiza algo que de otra manera no haría. Este tipo de acciones seguramente
constituyen una revelación muy profunda de su carácter.
Un personaje es también una incesante revelación. Mientras la historia avanza, constantemente
aprendemos nuevas cosas de él. De esta manera lo entendemos y nos reconocemos en él.
La identificación entre el público y el personaje es otro aspecto fundamental de la ecuación; la
frase: “Yo conozco a alguien así”, es el mayor cumplido que se le puede hacer a quien ha creado un
personaje.
Todos estos rasgos del personaje están interrelacionados y se superponen, esta situación nos
permite elegir entre usar uno, todos o sólo algunos de ellos.
Considerando sus cualidades, hay dos tipos de personajes:
A-Personaje normal: El personaje normal muestra sus cualidades con realismo y credibilidad a través de reacciones normales, cotidianas y corrientes, ante una situación dada.
B-Personaje ideal: El personaje ideal en cambio, muestra reacciones perfectas, más del tipo heroicas. Es una sublimación de cómo le gustaría ser y actuar al espectador normal.
Estas cualidades deben considerarse en los tres planos del personaje: el físico, el psicológico y el social.
¿QUE ESTÁ PRIMERO, EL ARGUMENTO O EL PERSONAJE?
Hay dos formas de empezar el trabajo con el guión. Una es comenzar con una idea, para luego crear
los personajes que le resulten más apropiados.
La otra es crear un personaje y dejar que de él surja una necesidad, que ésta produzca la acción y
que esta dé comienzo a una historia. Invente un personaje interesante y él ante cualquier situación
común, provocará una historia original.
Mientras un sujeto en la vida real, puede alcanzar su propósito de muchas formas, esto no es válido
en el mundo del cine, porque el personaje al concretar su logro necesita también comprobar la
premisa propuesta. Evaluando las distintas posibilidades, es muy probable que sólo contemos
con una única manera de lograr el objetivo y confirmar la premisa al mismo tiempo. Los personajes
estarán construidos en función de lo que pretendemos de ellos en nuestra historia. De un lado está
la premisa y del otro el personaje: debemos narrar nuestra historia teniendo en cuenta las
limitaciones que esto nos impone.
LA FORTALEZA DEL PERSONAJE
Si el personaje es débil probablemente será incapaz de hacer avanzar la historia. El drama necesita
personajes que no sólo estén dispuestos a enfrentarse a la situación para defender sus
convicciones, sino que además deben contar con la fortaleza necesaria como para continuar
luchando hasta el final.
Reconozcamos que no podemos forzar a un personaje a tomar una decisión, si intelectualmente no
está listo para esto. Si de todas formas lo hacemos, la acción resultante nos parecerá superficial,
trivial y no revelará al verdadero personaje. No basta con mostrarlo haciendo determinadas cosas,
hay que crear el momento y las circunstancias que la decisión requiere.
LOS DISTINTOS ROLES DENTRO DE LA HISTORIA
1-El protagonista
Es el personaje encargado de desencadenar la acción, es quien tomará la delantera iniciando el
movimiento. Cualquiera que se le oponga será su antagonista. El protagonista es el personaje
principal, ya que la historia gira en torno a él, sin este personaje la obra no puede existir. Es él
quien crea el conflicto y es él también quien lo hace crecer. El hace avanzar la historia, él sabe lo
que quiere. No sólo debe desear algo, debe hacerlo con tal intensidad que no le importará jugarse
todo lo que tiene en el intento de lograrlo.
Lo que se encuentra en juego involucra su honor, su salud, sus bienes, o es algo o alguien que
requiere protección, o que exige venganza. En el caso de fracasar y no lograr lo que se propone,
perderá algo que evidentemente que le resulta muy valioso.
El protagonista posee una gran fuerza interior, se ha transformado en lo que es a causa de las
mismas circunstancias que lo están forzando a actuar. El comienzo del conflicto no se debe a una
decisión propia, el personaje nunca busca ser el protagonista. El se verá forzado a actuar por
distintas causas internas o externas. Son estas acciones las que nos revelarán su personalidad. El
crecimiento del protagonista debe ser menos extenso que el de los otros personajes, ya que él ha
tomado su determinación antes de comenzar la obra. Es él quien fuerza a los demás a crecer.
2-El antagonista
Es quien se opone a que el protagonista logre su objetivo. Nuestro protagonista luchara contra él,
utilizando todos sus recursos, empleando toda su potencia, su astucia y su ingenio. Por este
motivo el antagonista debe poseer una potencia y fortaleza equivalentes a las del protagonista.
Una lucha sólo resulta interesante cuando ambos contendientes cuentan con la misma posibilidad
de triunfar. Si el antagonista resulta un rival que no está a la altura del protagonista, ya sea por la
cantidad o la calidad de su oposición, se deberá recurrir a otro personaje que esté en condiciones
de enfrentarlo como corresponda.
LA ORQUESTACION DE LOS PERSONAJES
Cuando nos imaginamos los distintos personajes de nuestra obra, debemos poner especial
atención para orquestarlos cuidadosamente. Si todos ellos resultan muy semejantes, el resultado
de su combinación será equivalente al sonido que produce una orquesta compuesta en su totalidad
por el mismo tipo de instrumentos.
Una buena orquestación constituye un poderoso motor para hacer crecer el conflicto. Se puede
elegir como personajes de la historia a dos ladrones, dos prostitutas o dos ejecutivos, pero siempre
teniendo en cuenta la condición que deben ser totalmente diferentes en su temperamento, en su
filosofía y en la forma de expresarse.
Se logra una buena orquestación al combinar personajes realmente distintos, bien definidos, que
muestren de manera evidente su oposición, ya se trate esta de religión, fanatismos o simplemente
esté provocada por una cuestión de orgullo.
Acordemos que es imposible que todos los integrantes de un mismo grupo de opinión piensan
exactamente igual. Pero reconozcamos también que aunque sus divergencias individuales pueden
resultar grandes, nunca llegarán a ser diametralmente opuestas.
LOS CAMBIOS QUE SUFRE EL PERSONAJE
Podemos considerar un cambio amplio como el resultante de sumar varios cambios pequeños. Por
ejemplo, en nuestra historia un personaje pasa del amor al odio. ¿En cuántos pequeños cambios
podemos descomponer esto? Cualquier sujeto, para lograrlo, deberá pasar por varios estados
intermedios y para lograr verosimilitud será imprescindible mostrarlo en las distintas etapas.
Las cosas no cambian bruscamente de un estado al opuesto mediante un gran salto, sino más bien
con pequeños pasos y pasando por todos los estadios intermedios.
Si bien es cierto que podemos decir que la vida es aquello que transcurre entre el nacimiento y la
muerte, resultaría mucho más sensato definirla como la suma de las siguientes transiciones:
nacimiento >niñez >adolescencia >juventud >madurez >vejez >muerte. Siempre entre dos
situaciones dadas existirán varios estados intermedios. Veamos por ejemplo las posibles
transiciones entre amistad y asesinato: amistad> desacuerdo> disgusto> irritación> furia>
agresión> daño> premeditación> asesinato. Por supuesto que entre cada uno de estos pasos,
podemos aún agregar más pasos intermedios, creando de esta manera transiciones aún más
pequeñas.
Si necesitamos mostrar un pequeño cambio, seguramente esto nos resultará difícil de concretar
con personajes muy estereotipados. Por eso es necesario que exista entre los personajes un cierto
contraste, una rica variedad de matices, lo que nos ayudará a orquestar correctamente a las
distintas personalidades.
LA UNIDAD DE LOS OPUESTOS
Para lograr que el conflicto de nuestra historia crezca hasta desembocar finalmente en el clímax, es
imprescindible que el binomio protagonista<>antagonista, ostente fuerzas de ambos lados con
intensidades equivalentes, aunque con propósitos diametralmente opuestos.
¿Puede un hombre común convertirse en un asesino? Posiblemente sí, pero es algo que no
sucederá de la noche a la mañana. Primero se sentirá acorralado por las circunstancias, forzado por
su entorno y recién entonces víctima de sus contradicciones internas puede suceder que se decida
a cometer el crimen. Entonces seremos testigos de como las motivaciones correctas manifiestan y
establecen la unidad de los opuestos. Si no estamos en presencia de una verdadera unidad de los
opuestos, los personajes intentarán explicar uno al otro lo acontecido, racionalizándolo, para
finalmente luego de darse un apretón de manos y disculparse, considerar el incidente terminado.
Una real unidad de los opuestos es aquella en la cual la conciliación es algo inalcanzable. La unidad
de los opuestos debe ser tan fuerte que sólo podrá ser rota cuando uno de los adversarios queda
derrotado o aniquilado definitivamente. Situación que además pondría fin al conflicto y por lo tanto
también a la historia misma.
PERSONAJES CON DIMENSION
Mientras el protagonista avanza hacia la meta, en su trayecto le acontecen cosas. Estos sucesos
modifican al personaje, el que a su vez provoca con su accionar nuevos e inesperados
acontecimientos. Todo esto hace que la historia y los personajes secundarios también se
modifiquen a partir de las transformaciones que sufre el protagonista.
Las dimensiones del personaje están dadas por sus pensamientos, acciones y emociones. Si
algunas de ellas es pobre o inexistente, el protagonista corre el peligro de convertirse en un
estereotipo. Este es el caso por ejemplo de James Bond al que sólo vemos actuar pero nunca se
sabe que piensa, ni cuáles son sus emociones.
MOSTRANDO LO QUE EL PERSONAJE PIENSA
Lo que el personaje piensa estará muy relacionado con sus actitudes, con la posición que él asume
frente a la vida. Esto puede resultar muy difícil de mostrar. Podemos hacer que lo exprese
verbalmente, pero si abusamos de esta posibilidad el personaje se torna abstracto, charlatán o
aburrido.
Pero es imprescindible mostrar que nuestro personaje tiene un modo de pensar, que cree en algo y
que esto provoca no sólo sus acciones, sino que es lo que genera toda su actividad. Para hacer
evidente lo que el personaje piensa tenemos que mostrar como cambia su actitud frente a los
hechos, tornándolo por ejemplo: agresivo, tímido, positivo o suplicante.
Estas actitudes se pondrán de manifiesto tanto a través de su accionar, como en sus relaciones
con los demás personajes. Nosotros conoceremos su actitud a través de sus acciones. En estos
casos si lo que él dice, no coincide con lo que hace, deduciremos que estamos ante un mentiroso, o
un hipócrita. Es por este motivo que resulta mucho mejor no hacer hablar al personaje,
simplemente mostrémoslo actuando. La actitud de una persona es más fácil de actuar, de mostrar,
que su manera de pensar.
EL PERSONAJE TOMANDO DECISIONES
Lo que constituye la esencia del drama se puede dividir en dos partes: la decisión de actuar y la
acción en sí misma. Al ver una película habitualmente somos concientes solamente de la primera
de ellas: la acción. Sin embargo es la decisión de actuar lo que nos ayuda a entender el punto de
vista del personaje. El momento de la decisión es una instancia poderosa en la revelación del
personaje. Para hacer evidentes las decisiones que toma un personaje, las acciones que estas
provocan deben ser muy concretas y específicas.
EL PERSONAJE MOSTRANDO SUS EMOCIONES
Demasiado a menudo las emociones quedan excluidas de la historia. O simplemente las imágenes
se limitan a mostrar unas lágrimas, o algún enfado. Pero no debemos olvidarnos que los personajes
también estarán definidos por su vida emocional, por sus actitudes.
Mostrar cómo ellos reaccionan emocionalmente ante estímulos concretos completa su definición,
porque es en estos casos donde situaciones extraordinarias producirán también reacciones
emocionales extraordinarias.
Un personaje habitualmente tranquilo puede perder la calma, por ejemplo, ante una gran injusticia.
No sólo debemos mostrar el momento en que el personaje se decide a realizar una acción
determinada, sino también la reacción emocional que esta le provoca. Esta reacción nos hará
comprender mejor al personaje, ya que estos sentimientos expresados a través de las emociones
despertarán nuestra simpatía o antipatía, modificando así nuestra capacidad para identificarnos
con él.
Ampliemos entonces la gama de sus emociones. Teniendo en cuenta que dentro de las categorías
de: locura, tristeza, alegría y miedo, consideradas como las cuatro emociones básicas, se incluyen
otras como por ejemplo: la ira, el mal humor, la irritación, el éxtasis, el terror o la congoja.
DE CÓMO LAS ACCIONES DEL PERSONAJE, EXPRESAN SUS EMOCIONES
Todos estos factores crean una cadena multidimensional, la que define al personaje en sus
distintos niveles. Su modo de pensar provocará ciertas actitudes frente a la vida, las que a su vez
provocan determinadas decisiones, y éstas finalmente determinan sus acciones. Basándonos en
esto podemos decir que ciertas acciones resultan una forma de expresar su vida emocional. Y
podemos asegurar que esas acciones se verán teñidas con la emoción que les dió origen.
¿Qué fué lo que predispuso al personaje a realizar ciertas cosas y dejar de lado otras? Ante las
acciones de los otros personajes, nuestro protagonista responde emocionalmente, pero lo hará
siempre de un modo previsible y determinado.
EL ARCO DE TRANSFORMACIÓN DEL PERSONAJE
Los personajes están en un cambio permanente, crecen y se transforman mientras la historia
transcurre. Esta transformación puede ser profunda o moderada, pero en cualquier caso resultará
evidente. Para alcanzar estos cambios, los personajes necesitan ayuda, la que estará dada por la
influencia que sobre ellos ejercen tanto la historia como los demás personajes. Transformar a un
personaje llevará su tiempo, es un proceso que debe desarrollarse paso a paso, lentamente,
construyendo la transformación momento tras momento. Tomamos conciencia de como las
decisiones del personaje cambian a lo largo de la obra, como se producen nuevas respuestas
emocionales, o de las nuevas acciones que aprende a realizar. Todo esto es su respuesta a la
necesidad que le impone la historia o a la interacción de él con los demás personajes.
LOS PROBLEMAS CON EL PERSONAJE
Al crear un personaje, resulta un punto de partida muy útil, tener en cuenta las transformaciones
que va a sufrir a lo largo de nuestra historia. Comencemos entonces definiendo los rasgos y
características que necesita el personaje para lograr su objetivo, para corroborar la premisa.
Establecemos entonces cuáles características posee al comienzo y cuáles se incorporarán a
medida que la historia transcurra. Determinemos entonces: ¿Cómo incorporará nuestro personaje
estos cambios? ¿Cuáles serán producto de la historia y cuales serán producidos por su interacción
con los otros personajes?
LAS FUNCIONES DE LOS PERSONAJES DENTRO DE LA HISTORIA
Las causas que provocarán que un guión se atasque son muchas y variadas: problemas en la
historia, en su desarrollo o con sus personajes. Por ejemplo si los personajes resultan demasiado
numerosos y no tienen una clara función dentro de la historia, es probable que terminen
obstruyéndola. Considere que la cantidad de personajes que el espectador puede asimilar mientras
ve una película es limitada, si son demasiado numerosos se sentirá aturdido. Lo habitual es que la
cantidad de personajes no superaren los cinco, esto incluye: al protagonista, su antagonista, el
interés romántico, y uno o dos personajes de apoyo.
Hay que tener muy claras cuales son las funciones que van a desempeñar cada uno de los
personajes que posee nuestra historia. Todo personaje deberá ostentar una poderosa razón para
estar incluido en ella.
LAS DISTINTAS CATEGORIAS DE LOS PERSONAJES
De acuerdo a sus funciones podemos definir cuatro categorías distintas para los personajes :
1-Personajes principales
Son los encargados de disparar la acción, los que conducen la historia. Toda la película gira en
torno a ellos. Deben contar con la energía necesaria como para sostener el conflicto hasta el final
de la obra.
La historia que estamos contando es la historia del protagonista, la que además dá su forma
definitiva a la película, y en el final corrobora nuestra premisa. Por lo general el accionar del
protagonista será positivo, aunque en algunas circunstancias puede ser negativo.
El personaje que impide al protagonista alcanzar su logro es el antagonista. Su oposición
proporcionará el conflicto necesario a nuestro drama. A veces el antagonista no es un sólo
individuo, ya que su función es llevada a cabo por una combinación de varios personajes.
El protagonista por lo general tiene un interés romántico, que entre otras cosas nos permitirá
otorgarle una mayor dimensión. Por lo general es a través de este personaje que el protagonista
pone en evidencia su transformación. Cuando este rol está mal desarrollado, la historia sufre y los
personajes pierden profundidad.
2-Personajes de apoyo
Habitualmente los personajes principales, resultan incapaces de sostener la historia sin la ayuda o
el apoyo de los llamados personajes secundarios. Estos pueden estar tanto en su contra como a su
favor, pero de una u otra forma siempre harán avanzar la historia, ya sea; proporcionando
información a los principales, escuchándolos, dándole consejos, forzándolos a tomar decisiones,
enfrentándolos o animándolos.
Otra de estas funciones secundarias es la del confidente. Se trata de un personaje ante el cual el
protagonista puede mostrarse como realmente es. Esto nos puede brindar la ocasión de verlo llorar
o reír, permitiéndonos apreciar entonces una vulnerabilidad que no le conocíamos, revelando otros
aspectos importantes y reveladores de su carácter.
También cumpliendo con otra función secundaria tenemos al personaje catalizador, quien al
proporcionar información o al provocar un determinado suceso, impulsa o dispara la acción en la
cual se verá involucrado el protagonista.
Existen además varios pequeños roles de apoyo, cuya función por ejemplo es: manifestar el
prestigio, la importancia o el poder, tanto del protagonista como del antagonista. Estos personajes
producen una sensación de masa y peso en torno de los principales. Algo muy común por ejemplo
en las películas de gansters, donde el jefe de la banda, para hacer evidente su importancia necesita
mostrarse rodeado por un séquito.
LOS PERSONAJES QUE AÑADEN OTRA DIMENSION A LA HISTORIA
Si estamos desarrollando un tema complejo, un personaje que manifieste una posición equilibrada
nos ayudará a lograr que el tema se entienda y no se malinterprete.
Películas sobre gente poco común, deben equilibrar a sus personajes extravagantes con gente
común cumpliendo roles que ostenten una importancia equivalente.
En estos casos, siempre se debe tener la sensatez de incluir un personaje que manifieste la otra
cara de la misma moneda.
Con un criterio similar, en una obra muy seria, se debe incluir un personaje divertido, el que
proporcionará el alivio humorístico necesario como para relajar la sobresaturada tensión que el
desarrollo de la historia va acumulando en la audiencia.
Existen otros personajes que por ejemplo: manifiestan la voz de la tradición, de la cultura, o de
otros puntos de vista que es necesario incluir, ayudando de esta manera a expresar cabalmente
una idea compleja. Se los puede reunir bajo el nombre de “la voz de...” Tenga la
precaución de no tomar esto de la "voz" al pié de la letra, más que por su discurso debemos
expresar lo que piensan a través de sus actitudes y acciones. Un personaje de este tipo, por
ejemplo, es el que manifiesta el punto de vista del autor. Si queremos expresar algo con claridad a
través de nuestro guión, busquemos un personaje que realice esta tarea por nosotros. Obviamente
será un personaje con el que nos identifiquemos y seguramente será secundario.
Otras veces necesitaremos un personaje con el cual la audiencia se pueda identificar rápidamente,
para generar un punto de vista acorde con ella. Esto es sumamente importante cuando tratamos
temas difíciles de creer como; lo sobrenatural, los ovnis, o la reencarnación. Temas de este tipo
seguramente provocarán en la audiencia un alto grado de escepticismo y entonces para ayudar a
que la historia funcione necesitaremos incluir un personaje escéptico, el que posiblemente
representará a la mayoría. Probablemente con esto no vamos a lograr nuevos adeptos a la causa,
pero sí haremos nuestra película más creíble y sobre todo mucho más soportable.
Muchas veces los personajes cumplen más de una función, esto no constituye un error, lo que sí es
importante es que tengan al menos un verdadero rol dentro de la narración. Mantener clara esta
meta nos ayudará a centrar la historia en la corroboración de la premisa, evitando la inclusión de
cualquier personaje innecesario.
EL CRECIMIENTO DEL PERSONAJE
Debemos conocer a nuestro personaje profundamente, saber no sólo quién es en la actualidad, sino
tener conciencia de su pasado y hasta dónde puede llegar en su futuro.
El conflicto dará comienzo con la toma de la primera decisión, la que además de mostrarse de
acuerdo con la premisa, seguramente provocará a su vez otra decisión en el adversario. Del
producto de estas sucesivas decisiones, resultado una de la otra, la obra avanzará hasta su
destino final: la comprobación de lo enunciado en la premisa.
El personaje en el transcurso de la historia se encuentra forzado a cambiar, a crecer o a
desarrollarse, porque el fin de nuestro argumento intenta a través suyo a corroborar la premisa que
se ha establecido a priori.
Luego de soportar distintas presiones, nuestro personaje estará dispuesto a tomar una decisión, y
ésta debe mostrarse acorde con sus tres dimensiones. Si hemos plantado una semilla de roble, lo
razonable es esperar que crezca un roble. Con un personaje sucede algo muy semejante, sólo en
una mala obra el personaje puede tomar un rumbo totalmente inesperado.
Recordemos también que los errores nos parecen estúpidos sólo después de cometerlos. Lo que
hoy recordamos como una gran estupidez, posiblemente nos ha parecido el más bello de nuestros
actos en el momento que lo llevábamos a cabo.
Llamamos crecimiento al cambio interno que el conflicto produce en el personaje. Siempre se
producirá un crecimiento si nuestro personaje es real. Esta condición resulta independiente a que
la decisión tomada haya resultado correcta o incorrecta.
LOS PERSONAJES IRREALES
Hasta aquí nos hemos referido a personajes reales, sin embargo en el mundo de la animación la
mayor parte de los personajes son irreales, totalmente imaginarios. Veamos cuales son sus
características.
1-Personaje Simbólico
Este tipo de personaje posee una sola dimensión y su origen se remonta a las tragedias
grecoromanas, donde los personajes mitológicos eran definidos en torno a un sólo atributo. Si bien
esto parece limitarlos dimensionalmente, no llegan a resultar totalmente monodimensionales,
porque esa única cualidad que los generó, está integrada habitualmente por varios conceptos. La
cualidad única que estos personajes por lo general muestran es: el amor, la sabiduría, la compasión
o la justicia.
2- Personaje no-humano
Es tal vez el tipo más común de personaje dentro del cine de animación: Bambi, Bugs Bunny, el
Pato Lucas son algunos de los ejemplos más conocidos. Generalmente se trata de personajes cuya
parte interna es humana, pero la forma externa pertenece a algún animal. Puede tratarse también
de animales antropomórficos. Para construirlos se comienza acentuando el lado humano del animal
elegido, por ejemplo: la perra Lassie es fiel, inteligente y mansa, el conejo Bugs es hiperkinético y
el Coyote vive hambriento. Pero estas cualidades por sí mismas habitualmente no son suficientes para lograr caracterizarlos,
por eso es importantísimo hacer bien evidentes el resto de las cualidades humanas que les
incorporamos. De esta forma les otorgaremos identidad, y al exagerar todo lo que el público
comúnmente asocia con ese personaje, logramos crearle una fuerte personalidad, la que además
podrá reforzarse en un contexto que ayude a su caracterización. Estos personajes suelen tener
atributos muy definidos, exentos de matices o de algún tipo de variedad, es por esto que jamás
cambian. Podemos afirmar que ellos constituyen la personificación de ciertas cualidades, y que las
asociaciones que provocan en el público se encuentran muy reforzadas por el contexto donde
ocurren.
3-Personaje fantástico
Se trata de individuos extraños, que también viven en un mundo extraño, por ejemplo: gnomos,
duendes, hadas, brujas y gigantes. En estos personajes la maldad o la bondad no resultan
cualidades definitivas. Tampoco suelen ser totalmente aterradores, siempre pueden redimirse
permitiendo así que las fuerzas del bien triunfen.
Estos personajes por lo general resultan muy simples ya que poseen un número muy limitado de
cualidades. Muchas veces su personalidad está apoyada por exageraciones físicas como en el
caso de Pulgarcito, o tienen superpoderes mágicos como el mago Merlín. Se muestran un poco
estereotipados ya que generalmente son demasiado buenos o muy malos, sin mostrar tonos
intermedios. Por todo esto las historias que los involucran deben interpretarse en un nivel
simbólico, no en un nivel racional.
4-Personaje mítico
Son semejantes a los anteriores, con la diferencia que el público ya los conoce. Un relato mítico
reinterpreta el significado de nuestras propias vidas, es una historia que nos ayuda a entender
mejor nuestra propia historia. Son epopeyas donde el héroe avanza superando todos los obstáculos
que se le interponen.
No resultan personajes fáciles, se necesita otorgarles mucha dimensionalidad para lograr que
parezcan reales y humanos. Deben poder representar cabalmente una idea y al mismo tiempo tener
algo de misterio. Simultáneamente deben ser humanos y simbólicos.
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