TOON INSTITUTE de LARRY LAURIA
Traduccion: Ernesto Pfluger.
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4ª lección: DISEÑO DE LA CABEZA (parte 1). |
PASO 1
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El diseño de la cabeza de un personaje es muy simple. Como el resto del personaje, se basa en una construcción anatómica simplificada. Todos los personajes se han de poder descomponer en formas tridimensionales básicas.
Dibujaremos la forma básica de la cabeza como una pelota (no un circulo; recuerda que son formas tridimensionales).
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PASO 2
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Una vez dibujada la pelota, añadiremos la linea de los ojos (a), rodeando horizontálmente a ésta. Despues dibujaremos una linea vertical, la linea central (b), perpendicular a la linea de los ojos.
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PASO 3
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La parte inferior de los ojos son tangentes a la linea de los ojos (a) por encima y la parte superior de la nariz por debajo. La linea de los ojos nos indica la dirección de la cabeza arriba o abajo. La linea central nos indica la dirección de la mirada a izquierda o derecha.
CONSEJO:
Por efecto de la perspectiva el ojo mas cercano a nosotros es mayor que el que está mas alejado.
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PASO 4
Añade las pupilas, la boca y el labio inferior. Este último es muy importante para añadir expresión y para el dialogo.
CONSEJO:
Dibuja la boca ligeramente hacia un lado. Esto convierte tu diseño en asimétrico y hace tu personaje mas atractivo.
Dibuja siempre las pupilas completas (4a) no recortadas (4b).
Añade las orejas (4c)... En un personaje humano estan normalmente situadas en la linea del ojo.
Localiza la coronilla de la cabeza y dibuja el pelo hacia delante desde ese punto.
CONSEJO:
Imagina que debes cubrir con pelo la esfera de la cabeza, comienza por la parte de arriba y continua por los lados.
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PASO 5
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Cuando dibujes el ojo, empieza por la pupila y deja que el contorno del ojo y la ceja “irradien” desde ese punto.
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PASO 6
Partiendo de los mismos principios del diseño básico de la cabeza, diseñaremos ahora otros personajes.
De nuevo, dibujemos una esfera, la linea de los ojos y la linea central. Recuerda que estas lineas siempre circundan la esfera. Dibujaremos tres esferas con sus lineas de ojos y lienas centrales.
Ahora añadiremos los ojos, tangentes a la linea de los ojos, y dibujaremos las formas de hocicos y pico por debajo de esta.
CONSEJO:
Parte del diseño de personajes es como un juego. Por tanto, juega a crear diferentes formas tridimensionales.
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PASO 7
De acuerdo, una vez mas... dibujemos una esfera, y las lineas de los ojos y centrales (7ª).
Dibuja ahora los ojos por encima y el hocico por debajo (7b).
Observa como la parte superior del pico u hocico de los animales (7c) es la parte superior de su boca. Cuando el personaje tenga ojos realmente muy grandes, puedes añadir cejas sobre los ojos siempre paralelas a este.
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SUMARIO
- Como todo el diseño de personajes, la construcción de la cabeza se basa en la anatomía.
- Una formas básicas (como la esfere) como base de tu diseño.
- Usa la linea de los ojos para situar los ojos, el hocico y las orejas (en los humanos).
- La linea de los ojos muestra la dirección (arriba, abajo) de la cabeza.
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- La linea central muestra la direccion (izquierda o derecha) de la cabeza.
- Las pupilas deben ser formas completas.
- Las orejas en los humanos comienzan en la liena de los ojos.
- El pelo cubre la esfera de la cabeza, comenzando desde la coronilla hacia delante.
- Los hocicos, como las narices, estan situados por debajo de la linea de los ojos.
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Todas las imágenes y textos son copyright © Larry Lauria, 1999
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