Curso: Técnicas de animación aplicadas al 3D.
El curso será impartido por José Antonio Cerro, animador tradicional de dilatada experiencia en largometrajes de Disney y Warner y cierta experiencia en dirección de animación 3D.
Este curso está orientado a los profesionales de 3D para enriquecer, y en algunos casos completar, la técnica de la animación que a lo largo de la historia de este género cinematográfico ha sido desarrollada para dar vida a personajes de manera tradicional y que conceptualmente se pueden y deben aplicar a cualquier tipo de animación.
El curso nació por la necesidad de hacer bien un trabajo como director de animación 3D, en esta etapa de su carrera se enfrentaba al reto de conducir a un equipo de profesionales de 3D que dominaban el software perfectamente, pero en el ámbito de animación no habían tenido un contacto directo con una producción real, y por lo tanto no dominaban estas técnicas.
La necesidad de unir los conocimientos de la técnica tradicional con una nueva herramienta era imperiosa, incluso para hablar el mismo lenguaje técnico.
Finalmente y dado el éxito que, entre aquel equipo, obtuvo el curso, en el año 2000 se volvió a impartir dos veces más y congregó a profesionales e incluso estudiantes de todo Madrid.
Debido a sus compromisos profesionales desde el año 2000, el curso se dejó de impartir y ahora se retoma con la idea de impartirlo al menos una vez al año.
"Creo que es imprescindible aprender este curso como complemento a una formación profesional de futuros animadores en 3D."
Este curso es teórico y tiene una duración de 16 horas repartidas en 4 días.
Cada día habrá ejemplos gráficos que se analizarán para una mejor asimilación de la materia a tratar.
PUNTOS A TRATAR
1.- Timing: Distribución y control de los tiempos.
2.- Arcos: El recorrido visual de la acción.
3.- Frenada y arrancada: Cambio de estado.
4.- Anticipación, acción y reacción: Pasos naturales de toda acción.
5.- Problemas de rigidez en la animación: Strech y Squash (Masa y rigidez de un objeto deformándolo en la misma acción).
6.- Over lap: Movimiento solapado para mayor realismo.
7.- Animación secundaria: Animación de un elemento, resultante de la animación de otro.
8.- Acting y Staging: Interpretación y puesta en escena, para mayor comprensión de la acción.
9.- Animación pose a pose o directa: Contraste entre dos maneras de crear movimiento.
LUGAR: Madrid. c/ Gran Vía, 59. 2ª planta - aula 27 (metro Callao).
HORARIO: de 10:00 a 14:00 cada uno de los días 5, 12, 19 y 26 de Julio.
PRECIO DEL CURSO COMPLETO: 210 euros.
Para asistir es necesario confirmar la asistencia.
Teléfono: 949 27 15 34
E-mail: toon@telefonica.net
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